#4045. [GESP2509 七级] ⾦币收集
[GESP2509 七级] ⾦币收集
⾦币收集
题目描述
⼩ A 正在游玩收集⾦币的游戏。具体来说,在数轴上将会出现 枚⾦币,其中第 枚( )⾦币将会在时刻 出现在数轴上坐标为 的位置。⼩ A 必须在时刻 恰好位于坐标 ,才可以获得第 枚⾦币。 游戏开始时为时刻 ,此时⼩ A 的坐标为 。正常来说,⼩ A 可以按游戏机的按键在数轴上左右移动,但不幸的是 游戏机的左⽅向键失灵了。⼩ A 每个时刻只能选择保持不动,或是向右移动⼀个单位。换⾔之,如果⼩ A 在时刻 的坐标为 ,那么他在时刻 的坐标只能是 或是 ⼆者之⼀,分别对应保持不动和向右移动。 ⼩ A 想知道他最多能收集多少枚⾦币。你能帮他收集最多的⾦币吗?
输入格式
第⼀⾏,⼀个正整数 ,表⽰⾦币的数量。 接下来 ⾏,每⾏两个正整数 ,分别表⽰⾦币出现的坐标与时刻。
输出格式
输出⼀⾏,⼀个整数,表⽰⼩ A 最多能收集的⾦币数量。
样例输入 #1
3
1 6
3 7
2 4
样例输出 #1
2
样例输入 #2
4
1 1
2 2
1 3
2 4
样例输出 #2
3
数据范围
对于 % 的测试点,保证 。 对于另外 % 的测试点,保证 , , 。 对于所有测试点,保证 , , 。
知识点与难度
本题涉及的知识点从属于 GESP 7级,难度等级:⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 。
测试点分布
| Subtask | 分值 | 测试点编号 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 0 | 10 | 1~2 | 样例 |
| 1 | 20 | 3~8 | 小规模 / 特殊性质 |
| 2 | 15 | 9~11 | Hack |
| 3 | 30 | 12~20 | 中大规模 |
| 4 | 25 | 21~25 | 随机回归 |
生测试数据后,按实际 subtask 分组改写上表。