#GESP202512C6T1. 单选题(每题 2 分,共 30 分)
单选题(每题 2 分,共 30 分)
- 在面向对象编程中,下列关于虚函数的描述中,错误的是( )。
{{ select(1) }}
- 虚函数用于支持运行时多态
- 通过基类指针调用虚函数时,会根据对象实际类型决定调用版本
- 构造函数可以声明为虚函数以支持多态
- 基类析构函数常声明为虚函数以避免资源泄漏
- 执行如下代码,会输出 钢琴:叮咚叮咚 和 吉他:咚咚当当 。这体现了面向对象编程的( )特性。
class Instrument {
public:
virtual void play() {
cout << "乐器在演奏声音" << endl;
}
virtual ~Instrument() {}
};
class Piano : public Instrument {
public:
void play() override {
cout << "钢琴: 叮咚叮咚" << endl;
}
};
class Guitar : public Instrument {
public:
void play() override {
cout << "吉他: 咚咚当当" << endl;
}
};
int main() {
Instrument* instruments[2];
instruments[0] = new Piano();
instruments[1] = new Guitar();
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
instruments[i]->play();
}
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
delete instruments[i];
}
return 0;
}
{{ select(2) }}
- 继承
- 封装
- 多态
- 链接
- 关于以下代码,说法正确的是( )。
class Instrument {
public:
void play() {
cout << "乐器在演奏声音" << endl;
}
virtual ~Instrument() {}
};
class Piano : public Instrument {
public:
void play() override {
cout << "钢琴: 叮咚叮咚" << endl;
}
};
class Guitar : public Instrument {
public:
void play() override {
cout << "吉他: 咚咚当当" << endl;
}
};
int main() {
Instrument* instruments[2];
instruments[0] = new Piano();
instruments[1] = new Guitar();
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
instruments[i]->play();
}
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
delete instruments[i];
}
return 0;
}
{{ select(3) }}
- 执行代码会输出两行,内容分别为: 钢琴: 叮咚叮咚 和 吉他: 咚咚当当
- 执行代码会输出两行,内容分别为: 乐器在演奏声音 和 乐器在演奏声音
- 代码编译出现错误
- 代码运行出现错误
- 某文本编辑器把用户输入的字符依次压入栈 。用户依次输入 ,,, 后,用户按了两次撤销(每次撤销,弹出栈顶一个字符)。此时栈从栈底到栈顶的内容是:( )。
{{ select(4) }}
- 假设循环队列数组长度为 ,其中队空判断条件为:
front == rear,队满判断条件为:(rear + 1) % N == front,出队对应的操作为:front = (front + 1) % N,入队对应的操作为:rear = (rear + 1) % N。循环队列长度 ,初始front = 1,rear = 1,执行操作序列为:入队,入队,入队,出队,入队,入队,则最终(front, rear)的值是( )。
{{ select(5) }}
- 以下函数
check()用于判断一棵二叉树是否为( )。
bool check(TreeNode* root) {
if (!root) return true;
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
bool hasNull = false;
while (!q.empty()) {
TreeNode* cur = q.front(); q.pop();
if (!cur) {
hasNull = true;
} else {
if (hasNull) return false;
q.push(cur->left);
q.push(cur->right);
}
}
return true;
}
{{ select(6) }}
- 满二叉树
- 完全二叉树
- 二叉搜索树
- 平衡二叉树
- 以下代码实现了二叉树的( )。
void traverse(TreeNode* root) {
if (!root) return;
traverse(root->left);
traverse(root->right);
cout << root->val << " ";
}
{{ select(7) }}
- 前序遍历
- 中序遍历
- 后序遍历
- 层序遍历
- 下面代码实现了哈夫曼编码,则横线处应填写的代码是( )。
struct Symbol {
char ch; //字符
long long freq; //频率
string code; //哈夫曼编码
};
struct Node {
long long w; //权值
int l, r; //左右孩子(节点下标),-1 表示空
int sym; // 叶子对应符号下标;内部节点为 -1
Node(long long _w=0, int _l=-1, int _r=-1, int _sym=-1)
: w(_w), l(_l), r(_r), sym(_sym) {}
};
// 从 A(leafIdx) 和 B(internalIdx) 的队首取最小的一个节点下标
static int PopMinNode(const vector<Node>& nodes,
const vector<int>& leafIdx, int n, int& pA,
const vector<int>& internalIdx, int& pB) {
if (pA < n && (pB >= (int)internalIdx.size() ||
nodes[leafIdx[pA]].w <= nodes[internalIdx[pB]].w)) {
return leafIdx[pA++];
}
else {
return internalIdx[pB++];
}
}
// DFS 生成编码(左 0,右 1)
static void DFSBuildCodes(int u, const vector<Node>& nodes, Symbol sym[], string& path) {
if (u == -1) return;
if (nodes[u].sym != -1) { // 叶子
sym[nodes[u].sym].code = path;
return;
}
path.push_back('0');
DFSBuildCodes(nodes[u].l, nodes, sym, path);
path.pop_back();
path.push_back('1');
DFSBuildCodes(nodes[u].r, nodes, sym, path);
path.pop_back();
}
int BuildHuffmanCodes(Symbol sym[], int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) sym[i].code.clear();
if (n <= 0) return -1;
// 只有一个字符:约定编码为 "0"
if (n == 1) {
sym[0].code = "0";
return 0;
}
vector<Node> nodes;
nodes.reserve(2 * n);
// 1) 建立叶子节点
vector<int> leafIdx(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
leafIdx[i] = (int)nodes.size();
nodes.push_back(Node(sym[i].freq, -1, -1, i));
}
// 2) 叶子按权值排序(A 队列)
sort(leafIdx.begin(), leafIdx.end(),
[&](int a, int b) {
if (nodes[a].w != nodes[b].w) return nodes[a].w < nodes[b].w;
return nodes[a].sym < nodes[b].sym; // 稳定一下
});
// B 队列(内部节点下标队列)
vector<int> internalIdx;
internalIdx.reserve(n);
int pA = 0, pB = 0;
// 3) 合并 n-1 次
for (int k = 1; k < n; k++) {
int x = PopMinNode(nodes, leafIdx, n, pA, internalIdx, pB);
int y = PopMinNode(nodes, leafIdx, n, pA, internalIdx, pB);
int z = (int)nodes.size();
________________________ // 在此处填写代码
}
int root = internalIdx.back();
// 4) DFS 生成编码
string path;
DFSBuildCodes(root, nodes, sym, path);
return root;
}
A.
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, -1));
internalIdx.push_back(z);
B.
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, -1));
leafIdx.push_back(z);
C.
internalIdx.push_back(z);
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, x+y));
D.
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, x+y));
leafIdx.push_back(z);
{{ select(8) }}
- A
- B
- C
- D
- 以下关于哈夫曼编码的说法,正确的是( )。
{{ select(9) }}
- 哈夫曼编码是定长编码
- 哈夫曼编码中,没有任何一个字符的编码是另一个字符编码的前缀
- 哈夫曼编码一定唯一
- 哈夫曼编码不能用于数据压缩
- 以下函数实现了二叉排序树(BST)的( )操作。
TreeNode* op(TreeNode* root, int x) {
if (!root) return new TreeNode(x);
if (x < root->val)
root->left = op(root->left, x);
else
root->right = op(root->right, x);
return root;
}
{{ select(10) }}
- 查找
- 插入
- 删除
- 遍历
- 下列代码实现了树的深度优先遍历,则横线处应填入( )。
struct TreeNode {
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x): val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
void dfs(TreeNode* root) {
if (!root) return;
stack<TreeNode*> st;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top(); st.pop();
cout << node->val << " ";
if (node->right) st.push(node->right);
___________________
}
}
{{ select(11) }}
if (node->left) st.push(node->left);if (node->left) st.pop(node->left);if (node->left) st.front(node->left);if (node->left) st.push(node->right);
- 给定一棵普通二叉树(节点值没有大小规律),下面代码判断是否存在值为 的结点,则横线处应填入( )。
struct TreeNode {
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x): val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
TreeNode* bfsFind(TreeNode* root, int x) {
if (!root) return nullptr;
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
TreeNode* cur = q.front(); q.pop();
if (cur->val == x) return cur;
__________________
}
return nullptr;
}
A. q.push(cur);
B. if (cur->right) q.push(cur->right);
C.
if (cur->left)
q.push(cur->left);
if (cur->right)
q.push(cur->right);
D.
q.push(cur->left);
q.push(cur->right);
{{ select(12) }}
- A
- B
- C
- D
- 在二叉排序树(Binary Search Tree, BST)中,假设节点值互不相同。给定如下搜索函数,以下说法一定正确的是( )。
bool find(Node* root, int x) {
while (root) {
if (root->val == x) return true;
root = (x < root->val) ? root->left : root->right;
}
return false;
}
{{ select(13) }}
- 最坏情况下,访问结点数是
- 最坏情况下,访问结点数是
- 无论如何,访问结点数都不超过树高的一半
- 一定比在普通二叉树中搜索快
- 0/1 背包(每件物品最多选一次)问题通常可用一维动态规划求解,核心代码如下。则下面说法正确的是( )。
for each item (w, v):
for (int j = W; j >= w; --j)
dp[j] = max(dp[j], dp[j-w] + v);
{{ select(14) }}
- 内层
j必须从小到大,否则会漏解 - 内层
j必须从大到小,否则同一件物品会被用多次 j从大到小或从小到大都一样- 只要
dp初始为0,方向无所谓
- 以下关于动态规划的说法中,错误的是( )。
{{ select(15) }}
- 动态规划方法通常能列出递推公式。
- 动态规划方法的时间复杂度通常为状态的个数。
- 动态规划方法有递推和递归两种实现形式。
- 对很多问题,递推实现和递归实现动态规划方法的时间复杂度相当。