#GESP202512C6T2. 判断题(每题 2 分,共 20 分)
判断题(每题 2 分,共 20 分)
- 以下代码中,构造函数被调用的次数是 1 次。
class Test {
public:
Test() { cout << "T "; }
};
int main() {
Test a;
Test b = a;
}
{{ select(1) }}
- 正确
- 错误
- 面向对象编程中,封装是指将数据和操作数据的方法绑定在一起,并对外隐藏实现细节。
{{ select(2) }}
- 正确
- 错误
- 以下代码能够正确统计二叉树中叶子结点的数量。
int countLeaf(TreeNode* root) {
if (!root) return 0;
if (!root->left && !root->right) return 1;
return countLeaf(root->left) + countLeaf(root->right);
}
{{ select(3) }}
- 正确
- 错误
- 广度优先遍历二叉树可用栈来实现。
{{ select(4) }}
- 正确
- 错误
- 函数调用管理可用栈来管理。
{{ select(5) }}
- 正确
- 错误
- 在二叉排序树(BST)中,若某结点的左子树为空,则该结点一定是整棵树中的最小值结点。
{{ select(6) }}
- 正确
- 错误
- 下面的函数能正确判断一棵树是不是二叉排序树(左边的数字要比当前数字小,右边的数字要比当前数字大)。
bool isBST(TreeNode* root, int minVal, int maxVal) {
if (!root) return true;
if (root->val <= minVal || root->val >= maxVal)
return false;
return isBST(root->left, minVal, root->val) &&
isBST(root->right, root->val, maxVal);
}
{{ select(7) }}
- 正确
- 错误
- 格雷编码相邻两个编码之间必须有多位不同,以避免数据传输错误。
{{ select(8) }}
- 正确
- 错误
- 小杨在玩一个闯关游戏,从第 关走到第 关。每一关的体力消耗如下(下标表示关卡编号):
cost = [0, 3, 5, 2, 4]。其中cost[i]表示到达第i关需要消耗的体力,cost[0]=0表示在开始状态,体力消耗为 。小杨每次可以从当前关卡前进 步或 步。按照上述规则,从第 关到第 关所需消耗的最小体力为 。
{{ select(9) }}
- 正确
- 错误
- 假定只有一个根节点的树的深度为 ,则一棵有 个节点的完全二叉树,则树的深度为 。
{{ select(10) }}
- 正确
- 错误